谈到这场高能迭起的迷宫追击戏码,导演乔纳森·戈尔茨坦表示:“迷宫是桌游战役中很常出现的元素,作为《龙与地下城》的老玩家,这一次,我们想在电影中呈现出一段主角们在绝命迷宫里的有趣剧情。”对于镇守在此的宝箱怪的设计,影片团队特意采用了实体长舌模型与精致特效相结合的方式,力求让其对野蛮人的死亡缠绕更具沉浸感。因此,《封神第一部》的核心主题表达落在了父与子、善与恶上。乌尔善表示,“用姬发和他父亲姬昌的关系、殷郊和他父亲殷寿的关系,去贯穿电影的情感主题,故事肯定是正义战胜邪恶。什么是正义?什么是邪恶?我们要给它作出具体的定义。”
Copyright (c) 2018-2023